En deux mots

Designer graphique au nom imprononçable, la curiosité et l’expérimentation sont ce qui me définit le mieux. J’ai été diplômée avec mention à HEAD-Genève en 2015, avant d’explorer une petite partie du monde. Depuis 2016, je collabore avec le graphiste suisse Dimitri Delcourt sur de nombreux projets. En parallèle, j’ai aussi travaillé la moitié de l’année 2017 avec le studio LUST aux Pays-Bas. Ce sont les projets avec un engagement fort, principalement dans les domaines culturel et social, qui me portent le plus. J’aime aussi particulièrement travailler en équipe, où la diversité des compétences et des réflexions prend tout son sens.

Emplacement

Après un an et demi passé à La Haye (NL), je vis et travaille actuellement à la fois à Grenoble (FR) et à Genève (CH). Il n’est pas impossible que je sois n’importe où ailleurs, et un nouveau projet est toujours une bonne raison de bouger un peu plus.

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Pour toute demande et autre mot doux, écrivez-moi à hello@sophieczich.com
© Sophie Czich — 2013-2018

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Alice et le minautore

2015 — CH — projet de groupe avec Murielle Brunschwig, Dimitri Delcourt, David Hodgetts, Natalie Meystre, Xavier Righetti, Maha Zein et Julien Andrey dans le cadre du Hackathon Museomix
Application et jeu de cartes créés et prototypés en deux jours de hackathon pour repenser comment le public visite les musées.

Le projet Alice et le Minautore a été développé en trois jours, dans le cadre d’un hackathon au Musée d’Art et d’Histoire (MAH) de Genève.
Un hackathon est un sprint créatif qui réunit des gens de disciplines variées pour une collaboration intensive sur un projet spécifique.
Ce hackathon en question s’est attaché à dépoussiérer les musées, et à proposer de nouvelles formes de visites.
Au sein d’une petite équipe multidisciplinaire, les questions de la valeur des objets, de parcours aléatoires et de changement de point de vue ont été abordées. Nous avons finalement proposé un parcours subversif et poétique, supporté par un jeu de cartes et une application. Au centre de notre démarche : l’hypertextualisation, l’absurde, et la proposition de nouveaux parcours, personnels et non linéaires.

 

Le projet a par la suite été sélectionné pour participer à la conférence LIFT-Geneva 2015

 

Plus d’informations sur la page du projet et sur muséomix en général.

Hackathon work in progress
Interaction scheme Alice et le minotaure
Alice et le Minautore - E-Beacon and App
Alice et le minautore presentation
Museomix work in progress
Alice et le Minautore - Card Game

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